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第745章 强大的人类

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砰砰砰砰,一只只爆炸箭,在骷髅群中炸开。

骷髅生命值不高,而且哪怕是骷髅法师,也没有任何的法术抗性。

火焰能够对亡灵单位,造成最少120%的伤害,多的能够翻倍,比如幽灵,幽魂之类的。

当然,即便没有这些加成,以骷髅的生命值,即便是3阶骷髅战士也是一炸就没。

徐来带来的这支人数只有三分之二的清风军团,即便是后面加入的新兵,等阶最低也有6阶。

对于一支平均等阶已经超过7阶的队伍来说,6阶,哪怕是新兵,也多少有几分羞愧。

不过只要是魔法系的射手,6阶爆炸射手,就已经可以射出火焰爆炸箭。

火焰爆炸箭的爆炸范围,是半径1.5米,额外造成60点的火焰伤害,对于骷髅就是至少72点伤害。

这个伤害,也已经足够杀死3阶以下所有的骷髅兵了。

比爆炸射手们更强的魔力射手们,他们会使用效果更强的强效火焰爆炸箭,半径超过了3米。

这已经不是在射箭了,而是在扔手雷。

关键这些手雷在箭塔和城墙的加持下,能扔出去上千米,堪比火箭弹。

而且手雷的杀伤是靠着里面的破片和钢珠,如果前方正好有较多的障碍物,或者有队友,那可能就死两三个。

火焰箭爆开的却是火焰法术,3米多的半径内,任何敌方目标所承受的都是同样的威力。

在上万发强效火焰箭的爆炸突袭下,涌出来的骷髅大军,终于遭受了重创。

这一次的重创是比较致命的,因为倒下的数量实在太多,即便骷髅法师全力施法也拉不回来。

同时,火焰对于骷髅身体的破坏,也是毁灭性的。

物理攻击哪怕直接杀死一名骷髅兵,实际对骷髅的身体破坏也并不是太高。

除非是剑刃风暴这种,直接把骨头全部绞碎的攻击。

否则纯物理的箭矢,一般能破坏10%左右的骷髅身体就算不错的。

可是火焰对骷髅的伤害极高,被炸死的骷髅,十具也不知道还能不能再召唤一头出来。

大量的火焰爆炸箭,对骷髅群的克制实在是过于明显。

在送了大概十几万头骷髅之后,亡灵军团终于偃旗息鼓,不再出动骷髅大军。

亡灵那边是消停了,人类和精灵这边却不敢放松。

精灵长老,大德鲁伊尹木告诉徐来,亡灵们最喜欢的进攻时间,实际上是晚上。

这也很容易理解,无论精灵还是人类,都需要有光亮才能看见。

视力再好的精灵,也需要微光才能夜视,一点光线都没有的情况下,精灵比人类还要瞎。

而亡灵是没有视觉的,他们看东西,用的也不是眼睛。

否则骷髅战士们一对窟窿眼,拿什么去“看”见呢。

亡灵们的看,是用自身的灵魂之火,类似于红外镜头,白天和晚上并没有区别。

一个是视野方面的优势,另一个则是属性方面的优势。

和传说不同,阳光并不能直接杀死亡灵,像什么吸血鬼被阳光一照就直接灰飞烟灭是不可能的。

不过阳光的确是纯正的正能量,对负能量具有很强的压制作用。

在白天作战,上到骨龙,鬼龙这些高阶亡灵。

下到骷髅,僵尸以及幽灵等中低阶亡灵,属性都要至少下降个20%,甚至是以上。

受到影响最大的,就是吸血鬼,其次则是幽灵,他们的整体实力估计要下降个50%左右。

这也是为什么,白天几乎很少见到吸血鬼和幽灵的原故。

久而久之,也就有了吸血鬼格外害怕阳光的传言。

不过一失一得,白天吸血鬼受到的压制比较大,晚上则不仅没了压制,还会受到月光的加成。

他们的敏捷,力量,恢复能力都会在夜晚变得更强。

吸血鬼最令人诟病的,就是他们那宛如小强一般的生命力。

只要有鲜血,他们就是不死的,到了伯爵之后,甚至死了也还能通过血液给再救回来。

也正因为亡灵的这种特性,所以它们通常都会把主攻时间,放到晚上。

偶尔有白天出动的情况,也是因为亡灵英雄们判断,最为关键的战斗会在晚上出现。

这次,幕后的亡灵英雄,估计也是出于同样的判断。

他们断定,城外那几公里的距离,可能需要一整个白天才能跨过,这才早早的出动。

等到了晚上,亡灵们实力最强的时候,正好也可以正面接敌了。

但可惜,他们以为自己已经高估了人类,实际上还是大大低估了这支人类军团的恐怖。

光是那上万7阶魔力射手,就不是任何一个人类王国,能够轻易拿出来的。

帝国的军团,还是比较偏重于神射手这一系的物理输出。

没别的原因,伤害更高,也更持久,攻防数据也都在魔力射手之上。

关键是他们的射程,要远比魔力射手更强。

所谓一寸长,一寸强,更远的射程能让一个神射手,轻松射死火焰射手,而自身不会受到任何伤害。

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