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第二千六百六十九章 小叽的歧境防御姿态

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接生成能量屏障保护一定范围内所有友方并转移屏障受到的伤害。

而那黑日则是保护小叽本体的屏障,伤害转移到黑日之后会产生能量积蓄的效果,也就是最后出现的火球,随着承受的伤害增加,积蓄的能量会一次性强化释放的火球。

至于血线,则是搭配血腥世界晶石领域的快速反击攻击,威力不强,但速度极快,没有事先布下屏障绝对来不及防守。

同时血线还有着特殊的吸能和吸血效果,只要命中,被能量屏障阻隔就会抽取能量补充自身,直接命中血肉生物的话会产生吸血回复的效果。

除了常规的血线之外,展开特有晶石领域后,还有一个类似于大绝招的手段,需要事先积蓄能量,满足条件后释放,会直接形成血雨大范围全覆盖持续打击敌人。

至于反击附带减益状态等,则是常规手段。

除了这常规战斗方式外,黑日还能变为灼日,此刻小叽不再庇护周围的友方,但是所有的绝招都会发生改变。

灼日状态下,小叽会持续消耗能量和体力,同时绝招会变成强力攻击并附带击退等效果。

在灼日状态下,小叽不会受到负面状态影响,并且周围的友方身上的负面状态也会被实时清除,每清除一个负面状态,会提升一次小叽的全能力。

冯渊清楚,灼日状态针对的就是那种靠负面状态削血的家伙,反击无法针对状态类绝招进行反击,而灼日就正好克制负面状态打击。

甚至对手如果敢硬上负面状态,多次提升的小叽说不定能直接秒杀对方。

毕竟灼日的清负面提升全能力是没有理论上的上限,只要肉身能够撑住那份不断暴涨的力量即可。

当然,这并不会出现能量超载发生爆体的情况,灼日状态下的正常极限就是肉身所能承受的极限。

不过冯渊不认为有多少机会出现这种情况就是了,毕竟玩负面状态的看到变化也该懂怎么做了。

在冯渊看来,这歧境姿态防御虽偏向防御,却没有明显的缺陷,倒是个有趣的东西,就是可惜对心境的要求过高,普及几乎是不可能的事,甚至还要避免有人顶不住诱惑出事。

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