第一千零四十九章:矿工大队【求订阅】
全球7%的耕地,盘活了22%的总量人口。
换成无尽大陆,恐怕是500%的土地去养活零零散散100%的人口。
简单的来说,就是单位生产力低,生产总量全靠几乎可以说是不限量的人均耕地来维持。
魔法在粮食总量的贡献里只占了较少的部分。
毕竟以自然魔法催生的粮食,只作为储备粮存在。
根据宗慎了解到的情报,无尽大陆属于多形态并存的世界。
大陆中也有不少自由贸易城邦和少数政策较为开明的分封公国,其中的经济水平就普遍要优于大部分王国贵族治下的领地。
只要能盘活人均生产力,提高底层经济水平,那么宗慎的一百万人口,就能抵得上原住民一千万人口带来的人口效益。
以此为基础所带来的领地发展速度跃迁也是巨大的。
既然知道问题的根源,一味徒省事也是不可取的,至少两者的未来潜力截然不同。
而且宗慎属于两手都抓,除了力争的领地发展潜力外,他也没有放弃对个人武力的追求,说实话,这两种发展策略并不冲突,能够进行互补实现齐头并进。
(为什么再强调自由民改革,因为最近后台有个新读者疯狂刷屏这个问题)
所以趁着彻底改革前,先再白嫖几天劳动力,至最起码得把领地的城市规划雏形建立起来之后再说。
低头思考了一会,前方的光茧已经进入到了“孕育”状态。
赶在光茧蜕变成为空间奇点传送门之前,他再次离开了原位。
五六分钟之后,他就带着二十多位内政英雄来到了这里。
如今的领地可不缺英雄级人才,他们的任务就是充当统御值“容器”。
其实在这几天里,领地的英雄培养并未停滞。
在宗慎的授意下,法维德和多丽斯组建了几支练级队。
专门带那些战斗型英雄去练级,以获得足够的属性点和技能点。
至于内政型的英雄级人才则每日轮班进入高阶训练场。
LV15级以前的等级还是比较好提升的。
英雄级人才又具备领主被动技能的权限。
所以前期的等级按照天赋侧重的不同,分别进行不同方向的加点。
战斗型英雄加力敏智属性,被动技能选择【强击】、【强弓】之类的主战技能。
少数负责带队的战斗型英雄,还得加些智力,以便加点那些团队增益类的领主级被动技能。
至于内政型英雄则加主智魅,尤其是魅力和【统御】,力图先将通用统御值堆到一定数值再说。
因此,领地当前的统御还是比较富裕的。
在降临之处,宗慎还有些担心统御值不够用。
不过后来他就放下心了,因为他发现每得到一定量的人口,总是有恰当比例的英雄级人才。
这些英雄经过几天升级以后,各方的属性都会处于溢出状态了。
带来足够接纳这批总数在1200位的精锐矿工的内政英雄后,宗慎就没有其它事情需要额外操心了。
他安安心心的等待着光茧成型完毕,展开对应的招募传送门。
时间又过去了数分钟,很快新的变化就发生了。
不远处的光茧迅速收敛,随后展开变成了荡漾着波纹的传送光门。
这也是为什么宗慎觉得光茧在孕育传送门的原因了。
随着传送门的成型,一位位矿工穿着深灰色的吊带裤和皮制筒靴鱼贯走了出来。
他们自发排列出一行行队伍,没有发出任何议论声,看起来秩序井然。
这些矿工都是清一色的人族矿工,身高普遍介于165公分~175公分之间。
除了标准的衣装外,他们每个人还背着两样工具。
分别是一把尖嘴矿镐和四爪铁耙。
腰间挂着一盏白石矿灯,还有两块动物皮毛样式的毛巾。
除此之外就没有其它工具和劳保设施了。
包括安全帽和手套。
由于符文技术的存在,各类矿洞往往在开辟矿道时就经过了大型符文的加固。
例如艾萨拉矿洞便是如此。
所以劳保工具反而不那么重要了。
只要不胡乱开凿未知矿区,通常很少出现矿难的情况。
除非遭遇了突发的外力打击。
所以眼前这些精通级矿工所自带的装备已经让宗慎很满意了。
足够节约下大笔的开支。
1200人的队伍,分为12条长队从直径三十多米的传送门走出。
花费了好几分钟才完成队伍集结,变成了领地正在意义上的大队级矿工方阵。
看起来远比数百只狗头人的挖矿队伍更有气势。
而且这些矿工似乎接受过某种准军事化的训练,无论是列队还是行进都有相当不错的秩序水平。
甚至比得上领地内纪律最为规整的狼骑兵都不差太多。
至于那些日常就很懒散的施法者们就不用说了。
当所有的矿洞完成列队以后,他们忽然整齐划一的大声喊道。
“大地脉搏矿业协会,第二十七标准矿务大