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第1882章 这么做值得吗

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在怪物猎人世界,太刀并不单单只是一种武器,更是一种信仰。

攻击范围与攻击频率结合,大开大合又不失灵活,初次使用破绽百出,熟练掌握后人刀合一,帅气与输出并存。

其优点在于太刀的攻击范围大,容易命中魔物,可无限连招,站桩输出能力强,使用气刃斩时自带刚体效果,很多招式自带位移,攻击与走位一体。

但其缺点也很明显,那就是攻击大开大合,新手容易贪刀,气刃斩范围太大,组队时容易误伤队友,被吐槽为【膝盖收割者】,积攒和使用练气槽需要技巧。

这便是玩家们会第一眼就喜欢上太刀,可最后却没有多少人以太刀作为本命武器,而这么做的玩家却成了其他玩家口中的太刀侠的原因所在。

这是一把令玩家们又爱又恨的武器。

不得不说,相较于原版的太刀而言,新型打刀的杀伤能力虽要差了许多,攻击范围也要小了一大圈,往往需要贴近魔物才能对其造成伤害,可是攻击速度等方面却也快上了不少,并且在开刃的过程当中,比较不会对队友产生干扰。

与此同时,玩家们还能借此将日天帝国南大陆那边的技艺,以及猎魔营地这边流传下来的太刀招式相结合,形成各种相对灵活却又不失杀伤性的招式。

这种种变化,对于狩猎魔物来说,虽然没有太大的好处,只能一定程度地改善太刀侠的处境,使其不至于找不到人组队,可在玩家与玩家之间的战斗方面,打刀带来的好处可就大了!

原本就比太刀轻巧灵活的打刀,搭配各种附带位移能力的招式,还能借着气刃斩的使用来获得刚体效果,威胁性原本就很可观了,若再加上日天帝国南大陆那边的手段……

啧啧啧!这是一个个都要变成拔刀斋的节奏啊!

只是……

〝这么做真的值得吗?〞沐云扯着嘴角道。

怪物猎人世界会出现太刀这把武器,自然有它的原因在。

魔物猎人职业之所以存在,就是为了对付各式各样的魔物,以及各种大体型的怪物。

正因如此,怪物猎人世界的太刀才会长成这样,而其所衍生出来的种种招式,与其匹配度也是最高的,远远不是玩家们鼓捣出来的打刀所能比拟的。

以气刃兜割这个太刀招式来说好了,这一招打到最后可是要高高跃起,然后一劈向下。

以怪物猎人世界流传下来,刀身长度动则一米五至一米八的太刀来说,这一招不仅气势惊人,杀伤力也十分地可观,能使太刀上附着的气刃,在落刀时对目标造成多次伤害。

目标的体积越大,与太刀接触的面积越多,气刃兜割的附加伤害也就越高。

若将太刀施展出来的气刃兜割之伤害设定为一百,打刀施展出来的气刃兜割,可能连四十都不到。

此外,因为打刀的攻击距离太短的关系,使用太刀能够轻易命中的目标,使用打刀却有可能丢失。

不过,这部分是相对的,在大威力招式的命中方面,打刀因为重量较轻,容易进行调整等缘故,倒是比太刀高出不少。

诸如此类的招式附带之位移、伤害和刚体效果,在将太刀转换成打刀以后,都出现了一定的削弱。

换言之,玩家们在将太刀转换成打刀以后,基本上便丧失了讨伐大型魔物的能力,不过对于中、小型单位来说,进攻能力却要强上了数筹。

放弃了魔物猎人赖以生存的根本,而走上了另外一条道路,真的会比较好吗?沐云不禁摇了摇头。

不可否认,玩家们的改动是有可行性的,对于他们的战力提升也有显着的效果,可以直接将日天帝国南大陆的武者职业,以及猎魔营地的魔物猎人职业之能力统合起来。

但是,这么做的弊端也很明显,基本上断了魔物猎人职业更进一步的可能,当玩家们的实力提升至一定程度以后,很容易就会遇到瓶颈。

〝要解决这个问题也不难,整一把具备形态变换的特性,能在太刀和打刀之间进行切换的武器就可以了。〞沐云摸了摸自己的下巴,突然笑道。

虽然说,沐云并不怎么看好玩家们的操作,可沐云对玩家们的多方尝试,还是十分欣赏和支持的。

所以,沐云并不介意在这方面帮扶玩家们一把,帮玩家们解决这方面的隐患。

只是,依【等价交换】原则,沐云的要价同样不低,最后究竟能够帮到多少玩家,真的不好说。

摇了摇头,沐云就将这事儿暂且抛下,继续观察起了南方战线的状况。

然后,沐云就发现到了一点儿异常。

〝这是……微缩版的龙机兵?〞沐云在看到玩家们鼓捣的东西以后,不由得睁大了眼睛。

前文在提到怪物猎人世界的文明起源以及魔物猎人职业的晋阶因子时,就曾提到怪物猎人世界在成形以前曾历经五龙传说、人龙大战和中古复兴三个阶段。

五龙传说,区分为三个时期,分别为银白世界和五只起源之龙并存的概念时期、人类离开银白世界并以五块龙的碎片塑造出怪物猎人世界最一开始的样貌的传承时期,以及五块龙的碎片消失以后,人与龙和谐共存,甚至从龙身上获取

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