第二千三百九十一章 优化!真正意义上的三代卡组(一)
虽然说,小萝莉在很久以前就已经知道读万卷书行万里路的道理,但也只是知道而已,真实体悟并没有多少。
可随沐云这一趟游历走下来,小萝莉渐渐地有了自己的感悟。
在小萝莉完成赛特幻影的二代卡组以后,赛特幻影系列卡牌就透过决斗商团的渠道,也就是设置在无人区的那些驻地进行贩售。
不得不说,小萝莉整出来的赛特幻影系列卡牌,是真的很受玩家们的喜爱,无论是其设定、审美和卡牌效果,还是其所具备的老练度强化机制和扩大编制的合成机制,都戳在玩家们的痒处,让玩家们爱不释手,掀起了一波卡牌热潮。
当然,这也跟赛特幻影系列卡牌无须就职卡牌职业者,只要装备能量仪就能激活有关。
随着赛特幻影系列卡牌的风靡,各式各样的反馈也越来越多,将其优缺点不断地放大。
赛特幻影系列卡牌的优点,在于它能透过各式各样的组合来解决环境适应的问题,而且还能随着老练度的提升越用越强。
但是这也衍生了一个问题,那就是通用性低下,除了小萝莉设计出来的指令卡以外,其它卡牌的使用都有明显的限制,想要做到小萝莉预想的全方位适应,需要的比较多的卡牌。
就玩家们的反馈来说,赛特幻影系列卡牌至少需要建构三个主战卡组,一个附属卡组和一个扩充卡组,共计一百二十张卡牌,才能初步做到这一点。
其它系列的卡牌,虽然没有赛特幻影系列卡牌这么全面,优缺点更加明显,但只要做好卡组和卡组之间的搭配,差不多只要三到四个卡组,就能建构出同等的战斗体系。
因此,在经过最一开始的热销以后,赛特幻影系列卡牌虽然没有昙花一现般的迅速没落,可玩家们用得最多的,还是通用性较高的指令卡,其次则是由部分陆战卡牌和空战卡牌组成的空地两用卡组。
小萝莉设计的赛特幻影系列卡牌,最终有六成遭到冷落,两成因外形和作用机制等因素,或被人收藏起来,或作为扩充卡组的备选,只有两成左右的卡牌,是真正被市场接受的热销卡牌。
小萝莉在得到这些反馈以后,结合她在这段时间以来所获得的灵感,对赛特幻影系列卡牌进行前所未有的一次扩充和优化。
小萝莉所做的第一项优化,就是系统性地整合赛特幻影系列卡牌的类别,将其划分成:战斗卡、阵地卡、支援卡和强化卡四类。
战斗卡,就是所谓的角色卡、召唤卡,能召唤出相应的战斗单位,包含但不限于各类战姬、机娘和舰娘,凡是可以单独存在,直接参与或间接支援作战的单位和载具,均在此列。
阵地卡,则泛指虚空阵地、虚空堡垒等卡牌,以及其它可以与之结合的建筑类卡牌和功能性卡牌。
支援卡,除赛特幻影系列卡牌既有的指令卡以外,将神秘侧附属卡组里的魔法卡、陷阱卡,以及其它可以直接或间接参与战斗,但又不在战斗卡和阵地卡的范畴的所有卡牌,如赛特幻影系列卡牌里的英雄武装卡和英雄附体卡等等,通通纳入其中。
至于强化卡的部分,指的则是可以让战斗卡召唤的单位,变成英雄单位的英雄之证卡,以及可以赋予英雄单位真正的生命的誓约之戒卡,乃至于强化战斗卡和支援卡的装备卡,用于时代层次跃迁的升级卡等等,无法直接或间接参与战斗,却可以对卡牌进行强化,使其发生质变的卡牌。
在完成卡牌种类的整合以后,小萝莉就开始对赛特幻影系列卡牌的世界观进行调整和补全。
小萝莉在拟构三代卡组的时候,虽然延伸性地补全了赛特幻影系列卡组的过往历史,在点亮其神秘侧科技的同时,整出一系列的附属卡牌。
可问题是,这些卡牌并没有形成自己的战斗体系,其历史描述也十分地片面,虽然在经过有机的结合以后,也能打出不错的效果,但也仅止于此。
这也导致,赛特幻影系列卡牌的附属卡牌,除了少数几种别具特色的魔法卡和陷阱卡以外,玩家们并不怎么买帐。
小萝莉想要解决这个问题,就必须补全赛特幻影系列卡牌的世界观,使其成为独立而完整的卡组。
小萝莉在没有改动既有设定的情况下,对赛特幻影系列卡牌的世界观进行延伸,将其划分成四个时代,而后又按照初代和二代卡组的形式,将其拆分成八个阶段,八个相对独立的卡组。
四个时代,分别为:原始虚空、图腾守护、工业科技和虚空回响。
八个阶段,则分别命名为:原始崇拜、虚空侵蚀、先祖图腾、图腾荣耀、工业革命、现代科技、虚空探索和虚空科技。
原始崇拜:虚空的力量渗透到赛特幻影的世界,使人类和其它的动植物获得各式各样的超凡能力,原始蒙昧的人们不明所以,将具有超凡力量的存在视为崇拜的对象,并透过各种方式追寻虚空的力量。
虚空侵蚀:随着虚空力量的不断渗透,追寻虚空力量的人类和动植物,生命形态开始出现扭曲,甚至演变成各式各样的虚空生物,在赛特幻影世界引发一系列的灾厄。
先祖图腾:在虚空灾厄爆发以后,人类虽意识到虚空力量的不祥,可在当时的环